Servidor Money Maker
Hoje no facebook alguém me citou numa conversa de um colega convidando amigos para vir jogar no Mania…
Quando li os comentários e respostas dos amigos e outros tantos que se juntaram e fizeram do convite um microblog, gostei muito do que vi! Especialmente deste post:
Acho que ele me deu a resposta para a pergunta que mais me intriga:
O servidor não é ruim… É estável, tem muita novidade, oferece boa jogabilidade… Por que somos tão poucos players?
Pondo o fato da ausência de WoE de lado momentaneamente, talvez nosso problema esteja numa falsa impressão de que somos server money-maker! Afinal, como temos ainda pouca informação no nosso site é bem possível que quando alguém chegue até nós e veja que oferecemos personagem instant 99 com full equips +7 deve de cara pensar que somos do tipo que tem zilhões de equips um mais apelão que o outro a venda por dinheiro real.
E pior! o fato de eu ter deixado bem escondidinho tudo que oferecemos por dinheiro e para os doadores afim de não exaltar seus benefícios pode ter surtido efeito contrário e pondo ainda mais minhoca na cabeça dos visitantes.
Ok, nós temos um modelo diferente de contas "VIP". Será que o que assusta é ver la que se pode doar R$50.00? Sem fazer comparativos com outros servidores e focando apenas no nosso sistema eu gostaria de deixar claro:
Ingame, uma Conta Especial (VIP) de R$5.00 ou de R$50.00 te da acesso às mesmas coisas… Bonus em drop e xp, npcs e serviços especiais. Tudo.
Você não precisa doar R$10.00 ou R$20.00 reais por mês pra se divertir… Aliás, você não precisa doar nada se não quiser! Temos teleporte grátis para todos, reset de skills e stats, jobchanger…. tudo ao alcance de todos, vip ou não.
A diferença maior desse sistema que pode estar sendo mal-interpretada seja talvez os consumíveis oferecidos no mercado ou no desconto na hora de comprar coisas com Pontos de Honra ou Kafra Points. Meu ponto de vista sobre isso é incluir aqueles com menos tempo disponível na diversão. Desta forma, não precisamos fazer cena pra inglês ver: Eu tenho certeza que quem trabalha e tem uma vida mais estável não vê problema algum em doar R$20.00 ou mesmo R$50.00 por mes para ter uma hora de diversão por dia e escapar da realidade. Mas como ele se divertiria se o foco do servidor é PvP/BG e WoE e ele não tem tempo pra farmar consumíveis (pq equipamentos ele tem, e terá os melhores com os pontos que conseguir na própria BG/WoE)??
Logo, se conseguimos oferecer um serviço de qualidade eu não me sinto lesando ninguém. Ele está feliz, e nós também deveríamos estar porque, desta forma, posso deixar todo um leque de outros serviços liberados para todos sem precisar ficar "chantageando" o player ou maquinando maneiras as vezes injustas de levantar fundos.
Resumindo: O sujeito mais afortunado, que injeta dinheiro no jogo não tem absolutamente nada que você não possa ter. Sim ele consegue coisas com um pouco mais de facilidade mas e daí? Você tem tempo e nós temos rates 50! Eu duvido muito que os benefícios que oferecemos aos doadores do Ragnamania serão o fator decisivo na hora de definir o Top PvP ranker ou o time que vence a BG ou a Guilda que fica com o castelo.
Como o Ragnamania levanta fundos hoje?
Além do sistema do doação, citado ai acima, ingame temos alguns itens que vendemos (a maioria também por zeny) conforme vocês podem conferir neste link. Fora isso, só o google adwords.
Agora, nossos custos não faço questão de detalhar mas todos sabemos que host não é de graça e, talvez poucos saibam mas, na comunidade do eAthena pouca coisa é de graça hoje em dia… mapas, sprites e até scripts bons são atualmente pagos. O emulador que usamos também não é o eAthena cru, é um mod que também custa dinheiro real.
A receita para uma att decente
Eu não considero a hipótese de wipar este servidor nem mexer em suas rates ou no sistema de Ordens. O que eu quero é encontrar uma forma de agradar aquele que se dedica a seu personagem e também dar espaço para aquele que ainda gosta de RO mas que conta com pouco tempo livre. Isso é possível? Eu quero provar que sim, que é possível.
Oferecer o personagem instant max level com seus equips talvez tenha assustado as pessoas mas eu gostaria de dizer que, se temos uma media de 40 players online simultaneamente durante o dia, sempre haverá PvP e BG e, com PvP e BG você logo logo vai perceber que aqueles equips dados no começo do jogo sumiram do seu inventário. O Ragnarok (e o Ragnamania) oferecem coisa muito melhor que aquilo! Seja pelas Badges da BG ou por Pontos de Honra (adquiridos também na BG e PVP). E nossas BGs são muito boas! O emulador que utilizamos oferece pelo menos 9 novas modalidades de BG além das oficiais:
Tierra Valley – Oficial
Tierra Valley é um canyon com dois fortes localizados um ao norte, outro ao sul.
Há um estoque de suprimentos para ambos os exércitos localizado às 8 e 11 horas do mapa.
A batalha começa no navio do seu exército e o objetivo é avançar e destruir os suprimentos do inimigo antes que eles destruam os seus.
O exército que capturar a bandeira neutra no centro do campo de batalha será recompensada com pontos extras de regeneração (seus membros ressucitarão mais rápido que os do exército inimigo, dando-lhes certa vantagem).
Flavius Capture The Flag (CTF) – Custom
O objetivo aqui é marcar três pontos antes que seu inimigo o faça. Para isso, seu time deve capturar a bandeira na base inimiga e trazer até sua base. Caso sua base tenha sido capturada também, será preciso matar o personagem do time rival que esteja com a sua bandeira e trazê-la devolta à sua base para então marcar ponto.
Tierra Eye of Storm (EoS) – Custom
Nesta, há duas bases: Norte e Sul as quais ambos os times podem capturar se posicionando sobre elas. Cada base dará ao time "Pontos de Dominância" a cada 5 segundos. Se seu time domina as duas bases simultaneamente, vocês receberão uma quantidade extra de Pontos de Dominância. Para receber ainda mais pontos, você pode capturar a bandeira no centro do campo de batalha e colocá-la próxima a uma das bases a qual seu time domina.
Flavius – Oficial
O objetivo aqui é marcar dois pontos destruindo o cristal inimigo. Os cristais de ambos os times são protegidos por barricadas que não podem ser destruídas com ataques normais mas podem ser removidas eliminando os guardiões que protegem a base inimiga. Os cristais são imúnes a todo tipo de habilidades então, o ataque físico é sua única arma contra eles.
Kriger Von Midgard (KVM) – Oficial
Nesta arena, você e seu time devem matar todos os oponentes antes que eles façam o mesmo com vocês. O primeiro time a perder todos os seus membros perde. Como você não pode voltar para a batalha uma vez que morto, todo cuidado é pouco no campo de batalha.
Duel Arena – Custom
Para vencer a Duel Arena você precisa matar o outro oponente antes que você morra. Visto que você não volta para a luta uma vez morto, todo cuidado é pouco.
Tierra Boss (Bossnia) – Custom
Ataque a base inimiga e destrua os três guardiões. Para poder causar dano aos guardiões você precisará estar de posse da "Balance Flag" disponível no centro do campo de batalha.
Flavius Team Deathmatch – Custom
Mate todos os membros do time adversário para deixa-los sem pontos. Proteja seu time.
Conquest – Custom
Se seu time estiver atacando, destrua as defesas inimigas e sua bandeira.
Se estiver defendendo, proteja seu castelo e sua bandeira!
Flavius Stone Control – Custom
Pegue as pedras no meio do campo de batalha e coloque-as na sua base, nos pontos específicos. Cada pedra dará pontos ao seu time. O primeiro time a somar 99 pontos ganha o jogo. Proteja suas pedras para não serem roubadas pelo inimigo.
Rush – Custom
Capture o castelo e organize sua defesa! Se seu time falhar em capturá-lo, mate o time adversário e conquiste o castelo para o seu time. Basicamente uma mini-woe 1.0 que exige organização, pensamento rápido e trabalho em equipe.
Tierra Domination – Custom
São três bases: Norte, Sul e Centro. Cada qual pode ser capturada por ambos os times. Para isso, basta se posicionar sobre elas durante mais tempo do que o time adversário. Cada base lhe dará pontos a cada 5 segundos de dominância. O primeiro time a marcar 99 pontos ganha a partida.
Além das BGs e arenas PvP, estamos agora focados em oferecer Memorial Dungeons customs. Lançamos recemente duas: Nyd Expedition e Prisionbreak. Mas muito mais está por vir e nos próximos dias devemos anunciar a nova memorial dungeon custom: Freya's Lair e com ela, um novo sistema de Memorial Dungeon que batizamos de "Epic Dungeons".
Várias são as mecânicas neste servidor que nos deixam orgulhosos… Temos um controle anti "sit-kill" que impede o farm de Pontos de Honra ou de posições no ranking deixando sem render ou ganhar pontos por três minutos um personagem morto em BG/PVP ou em Fields.
Temos o sistema de "Bounded equipments" que nos permite atrelar um equipamento a um personagem no momento em que ele é equipado. Assim, mesmo que o equipamento vá para o armazém eles ficam presos a um único personagem. Outros equipamentos ficam presos a conta, e podem ser utilizados por qualquer personagem da conta mas não pode ser comercializado.
As quests diárias (Daily Quests) e a Daily Hunting são para aqueles que gostam de colecionar hats (principalmente). Com elas você farma Kafra Points, nossa moeda para adquirir tudo que é colecionável.
Minning System é outro custom bem interessante onde você escava em lugares como Payon Dungeon ou Thor atrás de minerais enquanto aprimora sua habilidade de mineração…
Mas eu realmente acredito que o melhor ainda está por vir… o projeto para este servidor é enorme (foram dois anos de férias, né? imagina quanta ideia pipocou nesse tempo! hahaha). Para as férias teremos a primeira expansão, mas isso é assunto para outro post.
[]s
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GM aki em casa o ragnamania não esta pegando vc poderiar mandar o link pra mim baixar o rag de novo??