Ragnamania : Dawn of War

O Ragnamania receberá sua primeira expansão, Dawn of War.

 

Dentre as mudanças mais radicais estão:

  • Atualização do emulador para a versão Renovação (renewal) do Ragnarok Online;
  • Lançamento das Terceiras-classes;
  • Lançamento oficial da WoE Interfacções;
  • Mudanças no sistema de Primeiro-personagem e Primeiros-equipamentos;
  • Arsinoe, o novo mundo

Antes de prosseguirmos com os detalhes, deixemos claro:

  • O servidor não será wipado;

 

Mudanças no sistema de Primeiro-personagem e Primeiros-equipamentos

  • A partir desta expansão, será removido o limite de um personagem transclasse 99 por conta.
    • Um NPC no centro de Prontera (chamdo Orth) oferecerá o serviço de transformar seu personagem em um transclasse e dar a ele level 99;
    • Mesmo os personagens que ja tem level poderão utilizar o serviço;
  • Os equipamentos dados pelo NPC Orth serão os mesmos que estamos habituados a receber atualmente porém eles agora tem validade e serão automaticamente removidos do inventário após 30 dias.
    • Equipamentos já obtidos nestes dois meses que estamos online serão atualizados e receberão validade de 30 dias a contar da data da atualização.
    • Os equipamentos dados pelo NPC Orth (inclusive os já obtidos) serão atrelados ao personagem (bounded to char) ou seja, podem ser postos no armazém mas não podem ser negociados, jogados no chão ou equipados por um personagem diferente.

ATENÇÃO: Os equipamentos DEVEM estar no INVENTÁRIO no para o dia da atualização. Equipamentos dados pelo NPC no Novice Ground que estiverem no Armazém ou qualquer outro lugar senão no inventário serão PERMANENTEMENTE REMOVIDOS. Veja abaixo o cronograma de implantação da expansão Dawn of War para saber quando será feita esta conversão e evite perder seus equipamentos antes do tempo.

 

Atualização para o Sistema A Renovação (Renewal)

  • As fórmulas de cálculo de dano agirão conforme os padrões deste novo sistema bem como cálculos de XP, Drops, Alinhamentos, Status e Habilidades;
  • Distribuição dos monstros, leveis, habilidades serão atualizados conforme este novo sistema;

 

Lançamento das Terceiras-Classes

  • Implantaremos as terceiras-classes e o acesso a elas será via Mestre de Classes (jobchanger) e será necessário 20.000 Pontos de Honra para transformar seu personagem em terceira-classe e subí-lo ao level 100. Os demais leveis serão galgados com pelo método tradicional de experiência obtida através de monstros ou quests.
  • É de conhecimento de todos nós que as terceiras-classes ainda não estão 100% funcionais nos emuladores, inclusive no que usamos para o Ragnamania, por isso, algumas personalizações podem vir a ser feitas durante para adequar uma ou outra classe.
  • Por conta do mesmo motivo citado acima, algumas habilidades ainda não funcionam como no oficial e contamos com a compreensão e paciência de todos para reportar bugs e exploits em nosso forum. Nosso compromisso será passar adiante estas informações aos desenvolvedores do emulador;
  • O level máximo será 150/70 e os pontos de status irão até 120;
  • As evoluções de Ninja e Gunslinger não serão implantadas nesta expansão;
  • Ninjas, Gunslingers, Taek Won Do, Soul Linkers e Star Gladiators não receberão qualquer tipo de alteração ou adequação no momento mas, Especialmente para os Taek Won Do, Soul Linkers e Star Gladiators estamos estudando a possibilidade implementar alguma especie de adequação personalizada afim de torná-los competitíveis com as terceiras-classes;

 

Lançamento oficial da WoE interfacções

  • WoEs territoriais terão seu lançamento oficializado;
    • Estamos estudando liberar heal ao Emperium ou aumentar seu HP;
  • Dias e horários das WoEs territoriais (interfacção) serão:

 

Quinta-Feira:

  • Province of Repherion : Das 21:00 às 22:00

Sexta-Feira:

  • Province of Neuschwanstein : Das 21:00 às 22:00

Sábado:

  • Province of Kriemhild : Das 14:00 às 15:00

Domingo:

  • Province of Bright Arbor : Das 14:00 às 15:00

 

Para mais detalhes sobre as WoE Territoriais (Conquest), por favor leia War of Emperium – A Conquista.

 

Arsinoe, o novo mundo

Incluiremos este pacote de mapas, quests, monstros e itens personalizados criados e distribuidos por Aerie's Tears para a comunidade do eAthena.  São inúmeras as novidades e grande parte do conteúdo é direcionada para personagens de level alto e com um grau de dificuldade bem elevado.

  • 120+ Mapas
  • 140+ Monstros 
  • 75+ Itens
  • 65+ Missões

 

Outras mudanças

  • As rates de Base/Job serão reduzidas de 50x para 10x. Lembramos que todos os bonus obtidos com Contas Especiais, Territórios Contestados e os bonus dos Manuais de Batalha continuam agindo sobre os personagens.
  • Será incluída a opção de encantar armas com dano extra elemental ou racial utilizando Pontos de Honra:
    • O custo para encantar uma arma será 20.000 Pontos de Honra e 100.000 zeny;
    • As armas não perderão seu refinamento nem cartas equipadas;
    • Armas encantadas ficarão atreladas ao personagem (bounded to char);
    • Armas podem ser re-encantadas, perdendo seu encantamento anterior;
    • Qualquer arma pode ser encantada, exceto armas com quatro slots ou armas assinadas.
    • Encantamentos raciais concederão 50% de dano extra a uma raça ou 30% extra de dano elemental.
  • Será incluída a opção de encantar o Destiny's Protection Aura para conceder alguns bonus em ATK, Flee, MATAK ou CRIT:
    • O custo para encantar o Destiny's Protection Aura será de 30.000 Pontos de Honra e 200.000 zeny;
    • O equipamento não perderá seu refinamento;
    • O equipamento pode ser re-encantado com um bonus diferente perdendo o efeito do bonus anterior;

 

Cronograma de Implantação

  • Segunda-Feira, 19 de Dezembro:
    • O patch contendo Arsinoe será disponibilizado pelo auto-patcher;
    • Arsinoe ficará disponível para os jogadores;
  • Terça-Feira, 20 de Dezembro:
    • Atualização do servidor para o sistema Renewal;
    • Implantação das Terceiras-classes;
    • Implantação do Mestre de Classes;
    • Implantação da opção de encantar armas e Destiny's Protection Aura;
    • Atualização das Rates;
  • Quinta-Feira, 22 de Dezembro:
    • Atualização do sistema Primeiro Personagem e Primeiros Equipamentos.
    • ATENÇÃO: TODOS os equipamentos dados pelo NPC do Novice Ground deverão estar no inventário dos personagens. Equipamentos deixados no Armazém ou carrinho serão removidos irreversivelmente! Tais equipamentos, a partir deste momento, ficarão amarrados ao personagem e não poderão ser equipados por nenhum outro personagem! 
    • Os castelos serão wipados e os horários da WoE ajustados para o oficial porém não teremos WoE até Quinta-Feira próxima, dia 29 de Dezembro;

 

Esta página pode sofrer alterações. Qualquer novidade será postada em nosso forum.

 

Lets Rok!

6 Responses to Ragnamania : Dawn of War

  • overdose says:

     Na boa… muita gente não ficou satisfeito com essas atualizações =/ … espero que com o passar do tempo o povo passe a gostar desse novo sistema.

  • Gareth says:

    Eu fiquei satisfeito. Isso dará uma nova cara, o que é interessante =)
     
    Gogo third =)

  • overdose says:

    Isso é a mais pura verdade, eu, particularmente estou ansioso pela atualização do sistema para renewal e das thirds classes e esse sistema de encantamento, parabens Biali, gostei da ideia ^___^

    Mas a questão é que nem todos estão gostando da idéia de como essa mudança vai acontecer, por exemplo:
     
    "Implantaremos as terceiras-classes e o acesso a elas será via Mestre de Classes (jobchanger) e será necessário 20.000 Pontos de Honra para transformar seu personagem em terceira-classe e subí-lo ao level 100. Os demais leveis serão galgados com pelo método tradicional de experiência obtida através de monstros ou quests".

    Não tenho tempo nem saco para upar, sem falar que o rate irá diminuir de 50x para 10x  =/

  • Tr3lozo says:

    A vei o foda vai ser UPA com  a Rate 10x.!
    so isso que não agrada.

  • João Marques says:

     

    As 3rd class seram bem vindas, pelo menos na minha opinião, isso vai deixar o jogo mais competitivo,pois muitos nao sabem perfeitamente como jogar com elas,as unicas coisas q nao me agradaram é pagar 20k de hornor pra virar 3rd, e o rate ter baixado, mas em relação ao rate, com a vinda do Renewal,os calculos sao diferentes, entao possa ser q nao mude tanto..espero q a mudança traga beneficios e q o server cresça bastante ! ;D

  • Daan~* says:

    Por exemplo eu não achei taum ruim assim as rates '-',isso dá até uma dificuldade para evoluir o q eh um auxilio para aqueles q ainda não tem 20k de honra '-', pois segunda classe vs terceira eh mta desvantagem '-'.

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